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PLAY

Jogos · DevPba

Games mobile com loop viciante e servidor que não trapaceia.

Aquário vivo, lobby arcade e economia justa. Godot na mão, Laravel por baixo. Divertido na tela, honesto no servidor.

// Mission brief

Play justo. Progressão que não trapaceia.

Moeda, fome e prêmio vivem no servidor. O client só joga. O jogador confia no mundo que você criou.

// Stages

  1. 01 FEEL THE LOOP

    Diversão central, duração da sessão e o que traz o jogador amanhã.

  2. 02 CLIENT + SERVER

    Cenas Godot, minigames, arte e economia autoritativa na API.

  3. 03 SHIP TO STORE

    Build Android, tuning, live-ops e iteração com play real.

Stack Godot 4 GDScript Laravel Android Kotlin

// Loot table

O que desbloqueia

UNLOCK 01

GODOT CLIENT

Cenas, UI, áudio e sistemas de gameplay prontos para crescer.

UNLOCK 02

ARCADE LOBBY

Vários minigames com arte, música e economia de moedas próprias.

UNLOCK 03

AUTH SERVER

Progressão e economia que não quebram fácil.

UNLOCK 04

STORE BUILD

Builds Android mirando distribuição real, não só demo.

Trabalhos em Jogos

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