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PLAY

Juegos · DevPba

Games móviles con loop adictivo y un servidor que no hace trampa.

Acuario vivo, lobby arcade y economía justa. Godot en la mano, Laravel debajo. Divertido en pantalla, honesto en el servidor.

// Mission brief

Play justo. Progresión que no hace trampa.

Monedas, hambre y premios viven en el servidor. El client solo juega. El jugador confía en el mundo que creaste.

// Stages

  1. 01 FEEL THE LOOP

    Diversión central, duración de sesión y qué trae al jugador mañana.

  2. 02 CLIENT + SERVER

    Escenas Godot, minijuegos, arte y economía autoritativa en la API.

  3. 03 SHIP TO STORE

    Build Android, tuning, live-ops e iteración con play real.

Stack Godot 4 GDScript Laravel Android Kotlin

// Loot table

Qué se desbloquea

UNLOCK 01

GODOT CLIENT

Escenas, UI, audio y sistemas de gameplay listos para crecer.

UNLOCK 02

ARCADE LOBBY

Varios minijuegos con arte, música y economía de monedas propias.

UNLOCK 03

AUTH SERVER

Progresión y economía que no se rompen fácil.

UNLOCK 04

STORE BUILD

Builds Android apuntando a distribución real, no solo demo.

Trabajos en Juegos

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