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Projeto · Jogos

Maze Runner

Gire o leme e leve a bolinha de aço até o centro.

Quebra-cabeça de habilidade para Android, em tela em pé. A roleta tem um labirinto de anéis. Quem joga não empurra a bolinha: gira o leme, a gravidade faz a bolinha rolar, e uma abertura no anel deixa ela cair para dentro. Se a boca da borda passar por baixo dela no anel de fora, a fase acaba. Dez labirintos fixos, melhor tempo em cada um, tudo no celular.

01

O leme

Não se empurra a bolinha. O dedo no timão vermelho e dourado gira a roleta, e o disco gira mais devagar que o dedo. O leme só responde com o dedo em cima dele.

02

A boca da roleta

A borda de fora tem uma abertura. Se ela passar por baixo da bolinha no anel de fora, ela escapa e a tela diz “A bolinha caiu. Ela saiu pela boca.”

03

Dez labirintos

Cada fase é o mesmo desenho toda vez, para treinar e baixar o tempo. O melhor tempo fica no cartão da fase. Um tempo novo só entra se for mais rápido.

Uma fase

Do carregamento até “A bolinha caiu”

A pessoa toca em JOGAR, escolhe uma fase aberta e gira o leme. A bolinha entra pela boca, o cronômetro começa, e o caminho é de anel em anel até o buraco do centro.

Carregamento

Carregamento

Abertura com o logo, a roleta e a barra de carregamento.

Início

Início

JOGAR e Configurações, com a roleta e a bolinha de aço.

Seleção de níveis

Seleção de níveis

As fases já concluídas mostram o melhor tempo. A seguinte ainda pode estar fechada.

Fase 3

Fase 3

Labirinto vermelho, bolinha no anel de fora, cronômetro e o leme embaixo.

Pausa

Pausa

Continuar, Recomeçar ou Sair.

Fases fechadas

Fases fechadas

Cadeado nas fases que ainda esperam a anterior ser concluída.

Fase 5

Fase 5

Labirinto mais fechado, já no laranja, a caminho do amarelo da última fase.

Configurações

Configurações

Só o som, ligado ou desligado. A escolha fica no celular.

A bolinha caiu

A bolinha caiu

Ela saiu pela boca. Repetir joga a mesma fase de novo.

Game mobile · Labirinto · offline

A partida não sai do celular

Não há conta e não há servidor. O aplicativo é um quebra-cabeça em tela em pé: dez labirintos circulares fixos, gravidade na bolinha de aço, e o leme como único controle da roleta. A permissão do Android é só a vibração, um toque curto quando a bolinha chega no centro. A pausa oferece Continuar, Recomeçar e Sair. No fim da fase, Repetir joga a mesma de novo e Próxima abre a seguinte. Configurações só liga e desliga o som. O texto da tela é em português. Identificador com.devpba.mazerunner. Feito com Godot 4.7.

  • O dedo no leme gira a roleta, mais devagar que o dedo, para o controle ficar fino
  • A bolinha de aço rola com a gravidade, encosta nas paredes e cai pelas aberturas dos anéis
  • Dez fases fixas, da mais aberta (3 anéis) à mais fechada (5 anéis). A cor vai do vermelho ao amarelo
  • Só a Fase 1 começa aberta. A seguinte abre quando a anterior tem um melhor tempo
  • O cronômetro começa quando a bolinha termina de entrar. O celular vibra ao chegar no centro
  • Sem internet, sem conta e sem anúncio. Ficam salvos o melhor tempo de cada fase e o som ligado ou desligado
Android Godot 4.7 Offline
Ícone do Maze Runner

Quer um jogo assim?

Da sensação de uma fase até o build de Android, conte o clima e a gente monta o plano.

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