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Projeto · Jogos

Slidoo

Arraste o dedo. A bolinha desliza até bater na parede.

Quebra-cabeça para Android, em tela em pé. Um gesto manda a Slidoo deslizar, e ela só para na parede. No caminho entram gotas, espinhos, blocos que quebram, portais, setas, cola, botões e bichos. A fase acaba quando ela passa pela saída. Hoje são 106 fases, nos mundos 1 a 6. Grátis, sem anúncio, sem compra e sem internet.

Slidoo

01

Um gesto

Arrastar o dedo. A Slidoo desliza nessa direção e só para na parede. Gota, espinho, portal, seta, cola, botão e bicho entram na hora em que ela passa por cima.

02

Três estrelas

Uma por terminar a fase. Duas por pegar todas as gotas. Três por fazer isso em até o par, o menor número de movimentos daquela fase.

03

Seis mundos

Cada mundo traz uma peça nova: paredes e espinhos, blocos frágeis, portais, setas e cola, bichos, botões e portas. Os mundos 7 a 10 ainda estão em produção.

Uma fase

Do primeiro deslize até as três estrelas

A pessoa toca em Jogar, arrasta o dedo e a Slidoo vai até a parede. As gotas entram no placar. A lâmpada mostra o próximo passo quando a fase trava. No fim, as estrelas entram uma a uma.

Início

Início

O logo, a Slidoo, Jogar na fase atual e o botão Fases. As estrelas somam embaixo.

Mapa de fases

Mapa de fases

Mundo 1, Primeiros deslizes. A fase 1 está aberta. As outras esperam com cadeado.

Primeiros deslizes

Primeiros deslizes

Fase 3, Pilares. Três gotas, a saída no canto e o par de 6 movimentos.

Gotas no caminho

Gotas no caminho

Fase 12. Duas gotas já foram pegas. Os espinhos ficam no meio do corredor.

Blocos frágeis

Blocos frágeis

Mundo 2. O bloco quebra quando a Slidoo bate nele e vira chão. O espinho continua matando.

Portais

Portais

Mundo 3. Os anéis com o mesmo número são um par: ela entra num e sai no outro, na mesma direção.

Setas e cola

Setas e cola

Mundo 4. A seta muda a direção no meio do deslize. A cola faz ela parar.

Bichos

Bichos

Mundo 5. Os bichos patrulham o caminho, um passo a cada movimento.

Botões e portas

Botões e portas

Mundo 6. O botão abre e fecha as portas. Os bichos continuam no labirinto.

Fase concluída

Fase concluída

Três estrelas, 6 movimentos no par 6. Próxima, Recomeçar ou voltar ao mapa.

Game mobile · Quebra-cabeça · offline

A partida não sai do celular

Não há conta e não há servidor. O aplicativo é um quebra-cabeça em tela em pé: a Slidoo, uma bolinha gelatinosa rosa, desliza até bater na parede, e cada fase dura o tempo de alguns gestos. A permissão do Android é só a vibração. Ficam salvos no aparelho as fases concluídas, as estrelas, o melhor número de movimentos, o mundo e a fase atuais, e os volumes da música, dos efeitos e da vibração. O texto da tela é em português. Identificador com.devpba.slidoo. Grátis, sem anúncio e sem compra.

  • Um gesto: cima, baixo, esquerda ou direita. A Slidoo desliza até a parede
  • Espinho ou bicho no caminho: a fase recomeça na hora, sem tela de game over
  • Até 3 estrelas: terminar, pegar todas as gotas, e fazer isso no par de movimentos
  • O par é o menor número de movimentos, calculado por um resolvedor. A lâmpada mostra o próximo passo
  • 106 fases prontas, do Mundo 1 ao Mundo 6. A seguinte abre quando a anterior é concluída
  • O progresso fica no celular. Sem conta, sem anúncio e sem servidor
Android Offline
Ícone do Slidoo

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Da sensação de uma fase até o build de Android, conte o clima e a gente monta o plano.

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