Proyecto · Juegos
Juego de damas. Dos personas, un teléfono. O tú contra la máquina.
Juego de damas para el móvil, sin conexión. Dos personas juegan en el mismo aparato, o una persona juega contra la máquina. No hay cuenta, sala, internet ni servidor: la partida entera ocurre en el teléfono. Las piezas son personajes con boca, diente y ojo, y la captura es un mordisco, no un salto seco. Dieciocho colores y un motor local que solo juega movimientos legales.
01
Dos personas comparten el aparato. La franja de marcador del otro lado se gira, para que quien está enfrente la lea desde su lado.
02
El rival solo elige un movimiento que el motor local ya marcó como legal. La fuerza sube de 1 a 7 después de cada partida que gana. Apagar la red no cambia nada.
03
En la captura, la pieza camina hasta la víctima, reproduce la animación de devorar y solo entonces aterriza. La dama tiene su propia mordida, con corona. Cobre en el lado claro, plata en el lado oscuro.
Una partida
Elige el modo, pinta las piezas y juega damas en un tablero limpio. La captura muerde. La dama lleva corona de cobre o de plata.
Apertura
Logo, idioma, dos jugadores o contra la máquina, y el volumen del juego.
Colores de las piezas
Dieciocho colores. Cada jugador elige el suyo. Contra la máquina, el otro color se elige para contrastar.
Posición inicial
Marfil abajo, negro arriba, doce piezas por lado. Marcador y Nuevo juego, Pausa, Menú.
El mordisco
Una captura a mitad de la animación. La pieza camina hasta la víctima, devora, y la víctima conserva su color.
Damas en el tablero
Coronas de cobre en el marfil, coronas de plata en el negro. La dama tiene dibujo propio, no es un disco con un anillo.
Dama elegida
Los puntos verdes marcan cada casilla en la que esa dama puede parar, incluso en una captura larga.
Juego móvil · Damas · offline
No hay cuenta y no hay servidor. La app aplica las reglas de damas sola: la pieza común avanza, come hacia adelante y hacia atrás, y está obligada a comer cuando puede. Si hay más de un camino, solo vale el movimiento que come más. La dama vuela cualquier número de casillas libres y come a distancia. La misma posición tres veces es empate, y también lo son veinte movimientos solo de damas, sin captura. La máquina mira algunos movimientos adelante y solo elige una línea que el motor ya aceptó.
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